Uso de recursos tecnológicos de interação em disciplinas de jogos de empresas durante a pandemia. REVISTA LAGOS, [S. l.], v. 14, n. 2, p. 13–34, 2023. DOI: 10.5281/zenodo.13973724. Disponível em: https://lagos.vr.uff.br/lagos/article/view/407. Acesso em: 16 maio. 2026.